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少女マンガの作り方1

  • 2022年8月8日

クリスタ使用時のiPadProの空き容量最低これくらいあればOK

クリスタ使用時のiPadProの空き容量最低これくらいあればOK iPadで漫画を描く時の快適に作業できる最低容量をお伝えします。 最低の空き容量は「10GB」です。 最低10GBの空きが確保できていたら良いんじゃないかと思います。10GBが下回るほど、数字が小さくなっていくほど動作がよろしくなくなってきます。その分かれ目の数字です。 空き容量はあればあるほど作業時の動作は快適なので10GB以上と […]

  • 2021年7月16日

少女マンガの作り方冒頭ダメパターン2

少女マンガの作り方冒頭ダメパターン2 昨日「少女マンガの作り方冒頭ダメパターン」と言う漫画の冒頭のよろしくないパターンと、なぜダメかの解説を記したブログを書きましたが、他にもダメパターンで書いてましたので紹介。 こちらです。 どこがダメなのか ・自己紹介スタート ・「人気者」と言葉だけで語る ・朝起きた時からの話は不要 「解説」 「自己紹介スタート」物語の始まりは事件やピンチなど、何か起こっていた […]

  • 2021年10月16日

開明墨汁と少女漫画と私と魔法のアイテム

開明墨汁と少女漫画と私と魔法のアイテム 開明墨汁さんのお話 昨日漫画「パンダでGO2」を公開しました時に漫画の中に開明墨汁が登場するとブログやTwitterでつぶやいた所、本家の開明墨汁さんから引RT &フォローを頂きました。 本当にびっくりしたのですが、嬉しかったですね。ありがとうございます。 Twitterのプロフィール欄に開明墨汁さんのページのURLがありましたのでそこからページに見 […]

  • 2022年5月13日

UE4で漫画みたいな線画を出してみた 

UE4で漫画みたいな線画を出してみた やってみたらなかなか良いです。お試しなのでUnreal Engine4のデフォルトの建物を使いました。それがこちらです。試すにはちょうど良い建物ですよね。 真ん中にいる人形ロボットはアセットから別途入れてます。こちらも無料です。 ぽちぽちとやって簡単に線画が出ました。 手前の木をどかしました。カラーは何もしていないのでリアルっぽいですがこちらも調整で漫画カラー […]

  • 2021年7月15日

少女マンガの作り方冒頭ダメパターンを見比べる資料も描いていた

少女マンガの作り方冒頭ダメパターンを見比べる資料も描いていた 少女マンガの作り方を購入していただいた方はご存知ですが、書籍の中ではネームを参考に漫画のノウハウを解説をしています。本の中には入れませんでしたが、掲載したネームとダメネームを見比べると言うのも面白そうだと思い同じ話でダメなパターンも作っていました。本編が始まる冒頭の2ページ目を描いております。書籍を持っている方は2ページ目を比べてみてく […]

  • 2021年9月19日

少女マンガの作り方のキャラ4名は本当に漫画で使っていた。

少女マンガの作り方のキャラ4名は本当に漫画で使っていた。 「少女マンガの作り方」で少女マンガの登場人物はこの4名で作ると良いよ、と言っております。この4名ですね。(この絵を描いた時点ではタイトルが漢字でした) 下記の絵は二十年以上前の私の少女マンガの読み切りで登場している4名。この漫画はデビュー後4、5本目くらいと思いいますが既にこの4人で良いとわかって作っています。 ただ、私の漫画の女キャラは少 […]

  • 2021年7月27日

昔の漫画の練習絵公開少女マンガのコマ割りの模写

昔の漫画の練習絵公開少女マンガコマ割りの模写 これは本当に昔からある方法なんですけど、効き目はありますね。結構漫画のコマ割りに困っている方々には気に入ってる漫画家の作品で良いので漫画雑誌やコミックの1ページ1ページをそのまま模写すると良いですよと言う話を伝えているのですけど、あるあるの方法なので、漫画家さんならやってみると良いと言うと思います。 これをたくさん体験しておくとコマ割りだけじゃなく、漫 […]

  • 2021年7月31日

質問を受けたトーンの番号や服のシワの描き方を描いて読者へ送っていた昔

質問を受けたトーンの番号や服のシワの描き方を描いて読者へ送っていた昔 読者からの手紙に質問があれば答えを書いて送っていたのですが絵の描き方なんかを教えて欲しいという事ももちょこちょこあってチラシみたいなのを作って返信していたようです。その時のチラシがあったのですが、トーンは何を使っていて、番号はどれなのかわからないですよね。 ですのでこんなアナログで伝えておりました。 昔はインターネットも全然普及 […]

  • 2021年7月22日

デビュー1本前の漫画原稿の冒頭はこんなのだった

デビュー1本前の漫画原稿の冒頭はこんなのだった 昔のブログサイトでアップしていたデビュー1本前漫画の冒頭2、3ページ見開きの画像があったので公開。最近漫画の冒頭についてのブログを連続して書いていたのでちょうど良いタイミングかなと思いました。 実際の原稿の方がリアルが出ますよね。 その漫画がこちら。 画質があまり良くなく文字が消えてしまい読めないのですが、あんまじっくり読まなくても大丈夫です。全然大 […]

  • 2021年8月15日

漫画家になろうと思ってからのキャラ練習風景(第一世代期)

漫画家になろうと思ってからのキャラ練習風景(第一世代期) 小学生くらいから漫画のキャラの絵やコマ割りしてセリフやキャラを入れたラクガキみたいなものは描いていましたがその頃のものは残っていないのですよね。漫画家になろうと思ってから絵を取っておこうと決めまして、大体高校生頃17、18歳以降に描かれた絵から全て保管していました。その頃に描かれた絵を、第一世代期として、世代別にいくつか投稿してみようと思い […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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