昔の絵デビュー直前のキャラ絵とこの頃難しいと思った明確さとは

昔の絵デビュー直前のキャラ絵とこの頃難しいと思った明確さとは

これまでデビュー前の絵をこのブログで
公開してきていますが、
どれもこれもすごかったですね。笑。
今回公開するデビュー直前の頃のキャラ絵です。
流石にこの頃になるとキャラ絵が安定してきていますね。

描いた当時はまだ田舎に住んでいたので
キャラの服装がダサすぎ。
隠そうと思っても私生活って若ければ若いほど
無意識に出ますから
仕方がないですね。

私の漫画って4人キャラを漫画に出す事が多く、
これは「少女マンガの作り方」や、このブログ内でも
4人作るのが役割分担もちょうど良い事を伝えてますが
デビュー直前頃から4人を固定して作っていますね。

ただこの頃は1人1人の役割分担を明確にわかっていなかったので
キャラ絵の下2人が漫画を見ると
イマイチ何役なのかわからなかったですね。
主役と相手役も微妙ですけど。

誰が主役で主役はどういう子で
主役は何がしたいのか明確にわかるのが良いかな。
私はこの「明確」にすることが
漫画を描いた最初の頃に難しくて
なかなかできなかったですね。

自分は「明確」にしているつもりなんですよ。
その気持ちはとてもよくわかる。

デビュー前とデビュー後の作品まで見返すと
デビュー前の作品群が
本当に全く「明確」になっていないのも
よくわかる。

おんなじような作品量産してましたけど
今だったら明確に改善するのは即できると思いますけれど
それがわからなかったかしょうがないですね。
あの頃は自分の中に「明確にする」というアイテムが
無かったんですよ。
自分が本当にわかるまでトライ&エラーを続けるしか
ないですね。

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松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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