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ネーム

  • 2021年8月11日

昔描いたネームで思いっきり「痛芽美さん」やってた

昔描いたネームで思いっきり「痛芽美さん」やってた こちらのネームは昔描いた物です。痛い独り言を語っていてこれはもう「痛芽美さん」ですね。 「あの人のこと考えると溶鉱炉に飛び込んだみたいに体が溶けそう」って・・「痛芽美さん」ほど長く独り言を展開していませんが心の中の声、というか坊主頭を好きになる設定の説明を全部モノローグで語るってすごすぎる。これは「痛芽美さん」ですね。好きになる理由の説明は文字にし […]

  • 2021年6月9日

漫画やイラストを描く、若い時の感覚。

漫画やイラストを描く、若い時の感覚。 先日ベタフラッシュの話をした際に、昔の原稿をいくつか出していたのですが、その時に原稿前に描くネームが見つかりました。それがちょっと変なんですよね。 こちらがその原稿です。 これ、1ページの中の1コマじゃなくて、見開きページで1コマ描いてるんですよ。クラスで唯一のカップルにヤキモチ焼くクラスメイトのシーンですが、見開き使ってまでヤキモチを表現しなくても良いだろう […]

  • 2020年10月30日

ネームは、マンガの画面構成を伝えるもの

ネームは第三者へ見せる目的で作ります。ネームで確認するポイントは下記3点。 ●初めてマンガを読む人でも内容がわかり、見やすい紙面であること●読者がページをめくり、最後まで読み続けてもらうための、 技術を組み込むこと●与えられたページ数に収めること これらのポイントが確認でき、クリアになっていることが重要です。それらが実現できるネーム作りを、この本の中で解説します。 ここから先は書籍のこの項目の補足 […]

  • 2020年10月5日

「少女マンガの作り方」中身公開

少女マンガの作り方の内容の一部を少しずつTwitterやInstagramで公開しておりましたが、ブログの方にも公開しておきます。 この本でのポイントとなる少女マンガを構成する8つの要素、この8つの要素を順番に描くと少女マンガが出来るという要素です。こちらの内容をを少しお伝えします。 1:主人公の目標 少女マンガの場合、主人公は好きな相手がいて、彼とどうにかなりたいと思っています。 「はっきりしな […]

  • 2020年9月30日

【少女マンガの作り方】発売しました

本日9月30日、秀和システムさんより私の著書、「少女マンガの作り方」が発売されました。 どんな内容かと言うと、本の「はじめに」をそのまま引用してご紹介します。 はじめに  この本は、初めて少女マンガを描きたい人向けに、マンガの中に最低限、これだけは入れて欲しい要素について書きました。  具体的には、キャラクターや、主人公の動かし方、話やコマ割りのメリハリのつけ方、マンガに描かなくても良い事の選別方 […]

  • 2018年4月23日

ネーム3枚だけの投稿で賞金100万!ジャンプペイント画力漫画賞

投稿方法は2種類のみ、簡単!   ①サイトにある公式ネーム(3P)を元に 原稿を完成させて投稿するだけ。   ②オリジナル作品を(3P)作り投稿する。 お題は無し!とにかく自由に3枚描くだけ!     もう一度言いますが       最低3枚のネームを作るのみで OKです! *゚Д゚)*゚д゚)(*゚Д゚)オォォ… […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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