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背景

  • 2023年6月30日

東京ビッグサイト最先端テクノロジーeスポーツ展示会

東京ビッグサイト最先端テクノロジーeスポーツ展示会 ARVRのブロックは人も通れないくらい賑わうデジタル多勢の中にとんでもなくうまい手描き背景カラーを描く人のいる企業ブースが一際賑わう光景を見て今後も手描きの需要は高いと感じました。 それがこちらこれが手描きというので驚きます。 株式会社 意匠企画という新宿にオフィスを構える商業施設・建築・イベント等のプレゼンテーションツールの制作をしている企業で […]

  • 2022年11月10日

こういう民家の路地裏ってつい背景描きたくなりますね背景にリアルさを入れるポイント

こういう民家の路地裏ってつい背景描きたくなりますね背景にリアルさを入れるポイント たまたま通った道でなんとなく右側を向くとこの景色で漫画の景色にぴったりと思い写真を収めました。背景からキャラが見えてくるってパターンもありですよね。感情的すぎますけど。 この写真の全体のバランスがとても気に入っているのですけど特に気になったのは自転車の置き方ですね。両方の壁際に壁に沿って並んでいるのが自転車の所有者の […]

  • 2022年5月13日

UE4で漫画みたいな線画を出してみた 

UE4で漫画みたいな線画を出してみた やってみたらなかなか良いです。お試しなのでUnreal Engine4のデフォルトの建物を使いました。それがこちらです。試すにはちょうど良い建物ですよね。 真ん中にいる人形ロボットはアセットから別途入れてます。こちらも無料です。 ぽちぽちとやって簡単に線画が出ました。 手前の木をどかしました。カラーは何もしていないのでリアルっぽいですがこちらも調整で漫画カラー […]

  • 2022年5月11日

保存したと思っていたいた頑張って描いた背景集たちがない

保存したと思っていたいた頑張って描いた背景集たちがない 背景集でDL販売にでも使おうとHDに保存しておいた背景がない。ハードディスクのフォルダの中に入れておいたのにフォルダの中は空なんですよ。 保存した時というのが前のMacで風車がぐるぐる回り始めて壊れる予兆が出ていたMacだったのですよ。壊れる前にデータを全てハードディスクに移動したのですけどそのハードディスクも長年使っていてちょっと接続悪いか […]

  • 2022年3月11日

結局の所自分の作品に合うものがないから背景データ使わずに舞台設計から作り出す

結局の所自分の作品に合うものがないから背景データ使わずに舞台設計から作り出す 丸トーン以外舞台設計から全部手描きで作った見開き原稿。どうしても左右対称の大階段の舞台がよくてそういう背景がないからしょうがないから自分で舞台から設計してちまちまと描いてちょっとファンタジーな要素にもしたかったので4スミに装飾を描き込み原稿の下部が寂しかったのでバラを描き込み絵画の創世記みたいに天使や鳥や羽を舞わせてみよ […]

  • 2021年9月2日

10分でできる漫画の花火背景の作り方

10分でできる漫画の花火背景の作り方 そんなに重要ではないシーンではない場合の花火背景の作り方です。こんな感じ。「少女マンガの作り方」に収録されていますね。季節のイベントを題材に使うと良いという感じの項目で使ったイラストですね。 作り方は超簡単です。 Photoshopなどのペイントソフトで作ります。カラーモードで作ります。 1:キャンバスを黒に塗りつぶす。2:中央にソフトブラシで大きめにして薄い […]

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松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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