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3D

  • 2022年9月7日

メモCGアニメーターのための用語集

メモCGアニメーターのための用語集 海外アニメーター勤務勢が教えてくれる日本人には馴染みの薄い用語を取り上げてくれているのですがこういうのをまとめてくれると助かりますね。 日本のCG制作会社で働いていて紹介されている専門用語を現場で確実に使うかと言ったらそうでもないのですけどどこかで出逢った時に咄嗟に意味が出てこなかったらあそこに載っていたと言うことがわかれば調べられますから助かりますね。 今日は […]

  • 2022年6月2日

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ 超久しぶりにMayaに動画のリファレンスを入れて作業をしようと思ったら動画が表示されなかったのですね。 やり方は ・使いたい動画をAEなどを使って連番で書き出す。・MayaでplaneかFree Image Plane (Create→Free Image Plane )を出す。・planeにアトリビュート エディタ(Attr […]

  • 2022年5月29日

特殊メイクアーティストの仕事風景を見てもう一度学び直そうと素直に思った

特殊メイクアーティストの仕事風景を見てもう一度学び直そうと素直に思った 最近特殊メイクアーティストのセミナーを見て人間の肌を作るのが私が知っているやり方と全然違い衝撃を受けたブログを書いたのですがその後もっと知りたいと思いまして特殊メイク関連を検索していた所良い本に出会いました。 この表紙のセンスの良さ!見た瞬間に買い注文入れました。 ■顔に魅せられた人生https://amzn.to/3wWOZ […]

  • 2022年5月12日

iMacかGeForce搭載ゲーミングPCの購入を検討iMacとGeForce比べ

iMacかGeForce搭載ゲーミングPCの購入を検討iMacとGeForce比べ CG、UnrealEngineの勉強用にはMac Book Air (M1 2020)でもまあサクサク動いてくれるのですがレンダリングは無理ですね。パワーが足りないですね。マテリアル超光らせただけでダメだった。笑。 元々Mac Book Airで何か作ろうとは思ってなくてたまにAdobeのPhotoshopを使う程 […]

  • 2022年4月19日

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線 今日見ていたセミナー動画で長年やっていていつも使っている機能なのにそこそう使うんだって機能があったのでメモ ■ウエイト付き接線振り子やボールに重力が簡単につけられる ※下記動画はセミナー動画ではありません。グラフエディターキー選択(全選択?)→Weighted Tangents(ウエイト付き接線) 1:49〜カーブ表示のオプション ■Autodes […]

  • 2022年3月25日

キャラクターの顔左右対称にするとロボット顔になるから漫画絵でも左右非対称にした方が感情の入った表情がサラッと出るよ

キャラクターの顔左右対称にするとロボット顔になるから漫画絵でも左右非対称にした方が感情の入った表情がサラッと出るよ 3dモデルはデフォルトでは左右対称で作られていますが表情をつける時、例えば笑顔をつける際に、左右対称でつけてしまうと、とてつもなく奇妙な顔になるのですよね。やってみるとわかるのですが本当に怖い・・・そう言っても、あまり左右に差をつけすぎてもダメなので「よーく見たら違う」という微差レベ […]

  • 2022年2月23日

ジャンプ漫画キルアオハル藤巻忠俊先生が使ったUE4漫画制作講演動画やり方公開中

ジャンプ漫画キルアオハル藤巻忠俊先生が使ったUE4漫画制作講演動画やり方公開中 これもうすごいです。UE4とはアンリアルエンジン4というゲームエンジンでして世界中のゲームがこれで作られているわけなのですが私も絶賛3D現場で使用中でございますけれど、操作は簡単ですし(なれれば)とにかく実写みたいに綺麗なのですよね。 UE4を漫画の背景に使うのはアリなのですが漫画で利用するのにカメラ、画角調整、線画抽 […]

  • 2022年2月8日

漫画家原哲夫先生が描くマジックザ・ギャザリングのコラボアートが超かっこいい

漫画家原哲夫先生が描くマジックザ・ギャザリングのコラボアートが超かっこいい カードゲーム「マジックザ・ギャザリング」のコラボアートに原哲夫先生が登場!という情報が入り急いで見に行きました。2022年2月18日『神河:輝ける世界』の発売にあたり3人のアーティストがコラボアートを担当しその中の1人が原先生なのですね。「漆月魁渡」というキャラを先生が担当しているのですが、これ全部一人で描いてくださいって […]

  • 2022年2月1日

クリエイター病毎日何か作ったものがないとソワソワする

クリエイター病毎日何か作ったものがないとソワソワする 漫画、イラスト、3d、プログラミング、何かを作る技術屋さんになって何十年も経ちます。いつの頃からか作るのが習慣になってそれが毎日の習慣になっていきました。 とにかく毎日何か作ると私は満足するらしいのですよね。何か作ってまんぞくさんで眠りにつくとよく眠れて目覚めも良くてまた今日も何か作ると言うループになっております。 作るものはなんでも良いですし […]

  • 2022年1月31日

海外で働くクリエイターやエンジニアの自分何やってますアピールは楽しくて興味を抱きますね

海外で働くクリエイターやエンジニアの自分何やってますアピールは楽しくて興味を抱きますね Pythonをやってみようかなと思いはじめた数年前に海外で働く某エンジニアさんのオンライン講座がありました。一部無料版の講座案内の動画を見て、難しそうだったので有料受講はしないで終わったのですが、数年後の現在、ちょっとだけ Pythonがわかり始めた今、勉強に色々と資料や動画を見ていたら数年前に見た某エンジニア […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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