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MAYA

  • 2022年6月2日

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ 超久しぶりにMayaに動画のリファレンスを入れて作業をしようと思ったら動画が表示されなかったのですね。 やり方は ・使いたい動画をAEなどを使って連番で書き出す。・MayaでplaneかFree Image Plane (Create→Free Image Plane )を出す。・planeにアトリビュート エディタ(Attr […]

  • 2022年4月22日

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった 私はAutodeskのMayaやMotionBuillderを使いゲームを作る仕事をしているのですが3dソフトがどんどん使いやすく便利になっていると最近つくづく思うのですよね。 日々これを形にして完成させるにはどうすれば良いかの課題がありまして毎日同じ作業をやれば出来上がる物でもなく変化や進化、完成図を明確にして対応していくの […]

  • 2022年4月19日

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線 今日見ていたセミナー動画で長年やっていていつも使っている機能なのにそこそう使うんだって機能があったのでメモ ■ウエイト付き接線振り子やボールに重力が簡単につけられる ※下記動画はセミナー動画ではありません。グラフエディターキー選択(全選択?)→Weighted Tangents(ウエイト付き接線) 1:49〜カーブ表示のオプション ■Autodes […]

  • 2021年7月10日

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ 私はCG制作のアニメーターをやっているのですが、CG制作になるとPCはデスクトップ、そこそこ良い性能のものを使っていますね。サブでノートパソコンもあると便利です。 マシン以外に液晶モニターも2枚使いでデュアルにして作業することがほとんどなのですが、 モニターサイズは27インチがおススメです。 なぜ27インチ? これまで24インチ2枚が多かったので […]

  • 2021年6月30日

私の3Dアニメーターポートフォリオ公開。モデリングからアニメーションAE編集までやったけど下手すぎ

私の3Dアニメーターポートフォリオ公開。モデリングからアニメーションAE編集までやったけど下手すぎ 最近ポートフォリオの話をしましたが、3Dアニメーションのポートフォリオも見せましょう。 ゲーム、映像業界で働く私のポジションは3DCGアニメーターです。キャラクターの動きやカメラの動きなんかをつける作業ですね。 3Dの仕事は作業する担当が細分化されているので履歴書に希望の担当を書きます。未経験だとど […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

今日10時間寝てるのに眠い。 by松元美智子

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