Maya Pythonの練習(Mac)

Maya Pythonの練習(Mac)

ようやくこれができる状況が整い
長らく中断していたPythonの勉強を再開。
Maya Pythonの講座ビデオを見ながら
基礎練習をやってみました。

勉強しようと思った頃に
ちょうど3Dデザイナー・アニメーターさんがMaya Pythonの講座を
開催していたのでそれを試しました。
職種が同じ方の教本でやる方が分かりやすいですよね。
なのでこの講座を受けました。
とても分かりやすかったです。

◾️1から始める 「Maya x Python」! CGWORLD
(現在は終了してます)

https://tutorials.cgworld.jp/con/1905?from_category_id=48&__CAMVID=hDQUMiYDE&_c_d=1&uns_flg=1&__urlmid=10091230&__CAMSID=CcqumIydE-58&__CAMCID=JJcxhlDNfi-610&adtype=mail

ブログに掲載しても問題ないあたりの練習風景を
記載します。
超簡単な初歩の部分です。

◾️スクリプトエディタの文字を大きくする(拡大縮小)
Macの場合、command+マウスの真ん中ホイールをクルクルでできる。
上下の画面でそれぞれ行う。

◾️入力したコードの実行は
・再生二つ

◾️部分実行する場合は部分実行する箇所をハイライト化して
・再生一つ
または
・control+enter

◾️上下画面のヒストリを消す。(上段、下段、両方。)

◾️Pythonでキューブを出してみる。

from maya import cmds

①from maya  ②import cmds

①mayaの内部から ②mayaコマンドを読み込んで使えるようにする命令。
を実行する。

cmds.polyCobe()

①cmds ②. ③polyCobe ④()

①mayaコマンド ②の中の ③polyCobeというコマンドを ④実行してください。

◾️キューブの高さを変えてみる。

cmds.polyCobe(height=2)

◾️Pythonでキューブの名前を変える。
「polyCobe2」を「box」

cmds.rename(“polyCobe2”, “box”)

◾️文字列。

“” か ”で文字をはさむ。

◾️カッコの中を出力する。

◾️Pythonで骨のリネーム。

◾️Pythonで新規のウインドウを出し、ボタンを設置。

完成画像のみ。
こうやって作っていたのかと感心しました。

この講座の講師の方は
ご自身のブログでMaya Python関係について
たくさん書いています。
こちらが良い教材になりますので
ご興味ある方どうぞ。

◾️MAYAPYCLUB(マヤパイクラブ)
ビーバーさん

https://kimstation.com/

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松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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