ゲームUIの仕事は特殊能力

ゲームUIの仕事は特殊能力

たまには他部署の仕事を理解しようと
ネットにあったゲームUI制作の方の作業動画を見まして
文章を図形やマークに置き換え配置していく作業が
魔法使いのようで驚きました。

ゲームUIの仕事の一つに
ゲーム画面にあるボタンや図形などの形を作って
画面に綺麗に配置する作業があるのですけど
その作業工程を見てびっくりしましたね。

まず最初に、どういうものを作るか
ゲームの画面に入れて欲しい機能というのが
文章でズラーっとExcelなどに書かれている一覧表があります。

結構な行書かれていたのですが
その文章になっているものを一つ一つ全て
マークやボタンや図形などに置き換えて行くのです。

そこの作業がかなり驚きました。
文章を図形やマークやボタンにするって
なかなかの特殊な能力だと思います。

象形文字を考古学者が解読する逆バージョンのような作業で、
文章を図形にして「この図形は〇〇という意味です。」
という文章を一つの形化にして、
その形の意味を知らせる方法に
言語を使わずに
形のイメージで伝える。

UIさんは動画の中で
サクサクと次々と文章を形にしていったのですけど
作業に慣れているとはいえ
私はその作業はちょっと無理ぃと思いました。

文章や言葉を一つの図形やボタンやマークに
置き換えるって、
しかもその図形やボタンやマークの意味を
間違いなく伝わらなくてはいけない。

脳が理解不能になりました。

想像力というか、特殊な能力だと思います。

他部署の仕事って見ようと思わない限り
見ることはないのですけど
触りだけでも見てよかったです。

ゲームのUI制作する方すごいですね。
私には魔法使いとしか思えませんでした。


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松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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