- 2020年10月19日
マンガに描くところはキャラの気持ちが動くところ
では何を描くのか? というと、主人公の目標決定から目標達成までの範囲で、キャラの気持ちが大きく動いた瞬間をマンガに描きます。気持ちが動いた瞬間を切り取って並べていくと良い感じになります。 「少女マンガの作り方」書籍内に公開されているネームでいうと、芽美が目標を決めたとき、気持ちが動きます。永瀬を誘ったとき、断られたとき、莉奈が永瀬と仲良くしているところを見ているとき、カヨが、「あの2人は恋人同士と […]
では何を描くのか? というと、主人公の目標決定から目標達成までの範囲で、キャラの気持ちが大きく動いた瞬間をマンガに描きます。気持ちが動いた瞬間を切り取って並べていくと良い感じになります。 「少女マンガの作り方」書籍内に公開されているネームでいうと、芽美が目標を決めたとき、気持ちが動きます。永瀬を誘ったとき、断られたとき、莉奈が永瀬と仲良くしているところを見ているとき、カヨが、「あの2人は恋人同士と […]
主人公の友達(かよ) 4人のキャラクターの中で一番仕事量が多い役です。要するに職人的な位置づけです。主人公より良い感動シーンが多くあります。 主な仕事としては、主人公の好感度をあげたり、主人公にピンチを作ってしまったりする、などを担います。また主人公との会話で、普通のおしゃべりのようだけど、何気に現状をまとめていたり、整理したり、これから先の伏線を仕込んだり、とても重宝するキャラクターです。(続き […]
彼を好きなライバル(莉奈) 主人公を邪魔する役です。主人公の好きな彼と仲がいいポジションのキャラクターです。「超美人で頭も良く、何だってできて、人からも好かれて、性格も良い」など、主人公よりハイスペックに描かれることが多いです。(続きは書籍で) このライバルがどんな時に登場してくるかの解説も書籍に書かれています。 ここから先は書籍には書かれていませんが、ここのポジション、映画のキャラクターで例える […]
主人公が好きな彼(永瀬) こちらは主人公に比べると、時代の影響が反映されます。読者は男の子キャラクターの「古さ」「ダサさ」に敏感です。特に外見の「服装」「髪型」は、古さが際立つので注意したいです。逆にいえば「かっこいい男の子の絵」が描ければ、とにかく注目はされます。 少女マンガは、男の子キャラクターの見た目は、女の子キャラクター以上に大事な世界です。なお内面は外見ほど短期的な変化はなく、その時代に […]
主人公 少女マンガの主人公像は昔からあまり変わっていません。いろんなマンガ家がたくさんの主人公を描いたけれど、人気なのはいつも同じような女の子です。 「第一印象は普通でおとなしそう」「目立つタイプじゃないけど、よく見るとかわいいからちょっと気になる」「話してみると受け答えが良いから話しやすい」「何回か話していて気が付く、少し天然。少しドジ・・・(続きは書籍で)続きの書籍にはどんな感じの子なのかのイ […]
少女マンガの作り方の内容の一部を少しずつTwitterやInstagramで公開しておりましたが、ブログの方にも公開しておきます。 この本でのポイントとなる少女マンガを構成する8つの要素、この8つの要素を順番に描くと少女マンガが出来るという要素です。こちらの内容をを少しお伝えします。 1:主人公の目標 少女マンガの場合、主人公は好きな相手がいて、彼とどうにかなりたいと思っています。 「はっきりしな […]
著書、「少女マンガの作り方」の発売を記念しまして『質問箱』という企画を作りました。これは書籍購入者のみの特典です。 「少女マンガの作り方」『質問箱』の開催 「質問箱」内容: マンガの制作に関する質問に松元美智子が直接回答いたします。質問は松元美智子のTwitter、InstagramのDMで受付回答します。質問と本の購入証明(レシートや本の写メ等を送ってください。)をお送り頂いた方のみ、質問の返答 […]