- 2024年9月24日
ゲームUIの仕事は特殊能力
ゲームUIの仕事は特殊能力 たまには他部署の仕事を理解しようとネットにあったゲームUI制作の方の作業動画を見まして文章を図形やマークに置き換え配置していく作業が魔法使いのようで驚きました。 ゲームUIの仕事の一つにゲーム画面にあるボタンや図形などの形を作って画面に綺麗に配置する作業があるのですけどその作業工程を見てびっくりしましたね。 まず最初に、どういうものを作るかゲームの画面に入れて欲しい機能 […]
ゲームUIの仕事は特殊能力 たまには他部署の仕事を理解しようとネットにあったゲームUI制作の方の作業動画を見まして文章を図形やマークに置き換え配置していく作業が魔法使いのようで驚きました。 ゲームUIの仕事の一つにゲーム画面にあるボタンや図形などの形を作って画面に綺麗に配置する作業があるのですけどその作業工程を見てびっくりしましたね。 まず最初に、どういうものを作るかゲームの画面に入れて欲しい機能 […]
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人が良いと思うアイディアは意外とここにある アイディアを出している最中そのアイディアを通すために自分以外の人へ見せるわけですがアイディアが通らないことは「本当によくあることです」ね。 アイディアが通らないときは自分が見ているアイディアの目先が違っていた程度との事だと思います。この目先を何回でも変えられる力が割と重要で次々に出せるとアイディアの数が増えるわけですよね。 数が増えれば確率で良いと思われ […]
デザインはどうしてああも大自然にかっこいい作品を作れるのか そこに「大」とか入れないでください「自然」だけでいいです余計な蛇足をつけないでくださいとデザインの方が今日のこのブログのタイトルを見たら私にそう言うんじゃないかと思いますが今日見たものは素晴らしかったです 何気に見ていたデザインの方々の話だったのですけどたった30分くらいの出来事なのですがどれもこれもすごいなーという発見ばかりで見ているだ […]
何時間も勉強して頭で作ったものと瞬殺で心が奪われるものとはどういうものか 昨年末仕事の課題となる点が見つかり年明けの仕事でそれを解決できる方法を見つけないといけないと思い、少し焦ったような感覚を持ちながら年末年始を通り過ぎたわけですが、昨夜寝る前に、それの答えにつながるきっかけを見つけたのですよ。 1冊の本だったのですがデザインの本ですね。膨大な数のデザイン本の中からなんでそれだったのかというと感 […]