『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』ボーンデジタル社さんの新刊を入手しました
ボーンデジタルさんの新刊「ゲーム開発におけるカットシーンの作り方」を購入しました。
ありそうでなかった本で、とても良い内容です。
各工程の流れとともに、ポイントや専門知識の解説が簡潔にまとめられており、
読みやすい構成になっています。
カットシーン作成が中心ですが、ゲーム開発全体や制作進行まで網羅されている点が大変良いです。
中でも、「キレない・怒らない」「言葉にしてちゃんと感謝を伝える」
という項目があるのは素晴らしいと思います。
この2点は本当に大切で、とても共感しました。
私もカットシーンに関わることが多いので、拝読して改めて作業内容を再確認したり、
言語化されていることで気づかされることもあり、「こういうことが大事なんだな」「必要だな」と
学ぶ点が多かったです。
素晴らしい本ですが、巻末に逆引き索引がなかったのは少し残念でした。
増刷の際にはぜひ追加してほしいです。逆引き索引はかなり使いますし、
専門書には必ずあるといっていいものです。
ボーンデジタル社さん、よろしくお願いいたします。

「ゲーム開発におけるカットシーンの作り方」購入方法
紙の大型本と電子書籍が販売されています。
◾️ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 単行本
https://amzn.to/4lDqlRe
◾️ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 Kindle版
https://amzn.to/4n0viVv
◾️ボーンデジタル いつもクリエイターのそばに
「ゲーム開発におけるカットシーンの作り方」
https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466471/
この本の活かし方
専門書なので、お仕事に関連のある方の購入が多いと思われますが、
昨今は個人でアニメやショートアニメ、動画制作をされる方も多いため、
そうした方々にもおすすめできます。
この本に書かれている動画制作の専門的な知識は、
他分野でも必要なことが多く、役立つと思います。