- 2022年5月30日
演出:キャラ初登場鉄板シーン
演出:キャラ初登場鉄板シーン 本当によくある方法の1つですがキャラが初めて物語に登場する際、最初足元を見せてカメラが足元から上半身へ上がっていき最後に顔をバーンと見せる方法があります。 見せ方は 足(足元)→腰→胸→口周り→頭部あたりを基本見せますが話の内容によっては軽めに足→胸→頭部の3つくらいだったりします。子供向けは割とこれくらいかな。 お色気おねいさんお色気お兄さんなんかは足(足元)→腰→ […]
演出:キャラ初登場鉄板シーン 本当によくある方法の1つですがキャラが初めて物語に登場する際、最初足元を見せてカメラが足元から上半身へ上がっていき最後に顔をバーンと見せる方法があります。 見せ方は 足(足元)→腰→胸→口周り→頭部あたりを基本見せますが話の内容によっては軽めに足→胸→頭部の3つくらいだったりします。子供向けは割とこれくらいかな。 お色気おねいさんお色気お兄さんなんかは足(足元)→腰→ […]
キャラクターの顔左右対称にするとロボット顔になるから漫画絵でも左右非対称にした方が感情の入った表情がサラッと出るよ 3dモデルはデフォルトでは左右対称で作られていますが表情をつける時、例えば笑顔をつける際に、左右対称でつけてしまうと、とてつもなく奇妙な顔になるのですよね。やってみるとわかるのですが本当に怖い・・・そう言っても、あまり左右に差をつけすぎてもダメなので「よーく見たら違う」という微差レベ […]
Adobe公式漫画技術上達の紹介が結構すごい勉強になるよ Adobe信者の私ですが、こんな記事があったとは知らなかったです。偶然見かけまして中身見たら結構すごかった。 その中の一つに、アニメーターの