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少女マンガの作り方1

  • 2020年10月20日

キャラの自己紹介をしたいなら〇〇を使う

前回漫画に描かなくて良い出来事について少し触れましたが、キャラクターの自己紹介もやらないで良いです。「少女マンガの作り方」の書籍内で悪い例でお伝えしていますが、キャラクターの自己紹介の悪いコマとはこういうものです。 以下は書籍では語っていませんが、この自己紹介が漫画の冒頭にあると読む気分になりません。なぜかというと、興味を持てないからです。 それともう一点、文章で語る所も細かく演出を作って欲しいで […]

  • 2022年10月25日

BOOTHって韓国版Webサイトもあったんだ

BOOTHって韓国版Webサイトもあったんだ 何気にネットを見ていた所発見したクリエイターによる創作の総合マーケット「BOOTH」の韓国版あったのですね。私もBOOTHで出品してますが韓国版の方では「西洋の街並み背景」だけが売られておりました。日本版では3つ販売していますが、その中の1つに「西洋の街並み背景」があります。 韓国版の方をスクショ撮ったのですがこんな感じです。 ショップタイトルと商品名 […]

  • 2022年4月9日

こびない女子高生のかわいい会話ポーズ

こびない女子高生のかわいい会話ポーズ  手をぐーにして胸の前あたりに両手を配置。かわいい雰囲気がでます。よくあるポーズの一つです。 手首の角度が気をつけたい所です。手首を外に曲げすぎてしまわないようにします。角度つけすぎるとぶりっ子になってしまいかわいいくならないんですよ。 あとは普通に立たせることがかわいいさを出します。普通の可愛さ出すのに余計なポーズはつけないことですよ。 手首外向き、内マタ、 […]

  • 2020年10月13日

少女マンガのキャラクター(主人公が好きな彼)

主人公が好きな彼(永瀬) こちらは主人公に比べると、時代の影響が反映されます。読者は男の子キャラクターの「古さ」「ダサさ」に敏感です。特に外見の「服装」「髪型」は、古さが際立つので注意したいです。逆にいえば「かっこいい男の子の絵」が描ければ、とにかく注目はされます。 少女マンガは、男の子キャラクターの見た目は、女の子キャラクター以上に大事な世界です。なお内面は外見ほど短期的な変化はなく、その時代に […]

  • 2022年11月2日

セルシスの漫画イラスト効率化技術の研究開発を試してみた

セルシスの漫画イラスト効率化技術の研究開発を試してみた クリスタでお馴染みのセルシス社が日々行っている研究技術4点を公開。 ・自動陰影生成技術(カラーの影生成)・描画領域の選択・キャラクターの顔検出・漫画のコマ割りのコマ検出 研究技術の公開先はこちらです。自動陰影生成と描画領域の選択は動画付きでどういったやり方をするのかも見れるのでわかりやすいです。効率化を目的としている研究とのことですがとても良 […]

  • 2022年5月1日

クリスタのフキダシペンツールの使い方今わかった 草

クリスタのフキダシペンツールの使い方今わかった 草 クリスタで使うフキダシの形を作るツールの「楕円フキダシ」はよく使うので知っていますがこの「フキダシペン」は1回も使った事がなくてどういうツールか知らなかったのですよね。 たまたま今日なんだか気になって使ってみたらこれで自由にフキダシの形を作ることができるツールだったということを知りました。ツールバーのカラーアイコンを両方使うのも面白いですね。 知 […]

  • 2021年7月29日

キャラの描き分け特に目の形を勉強していた時にいろんな漫画を参考に描いていた

キャラの描き分け特に目の形を勉強していた時にいろんな漫画を参考に描いていた まだあんまりえが上手くない時に描いたキャラは自分では描き分けているつもりなんですけど人に見てもらうと同じに見えるものですね。 特に目の形は最初は1種類しか描けない目の大きい女の子や子供しか描けなかったりしますよね。 自分の中にはないものはいくら描いても描けないものなので人の作品を参考にしてあれこれ研究して描いてみる方がわか […]

  • 2020年9月30日

【少女マンガの作り方】発売しました

本日9月30日、秀和システムさんより私の著書、「少女マンガの作り方」が発売されました。 どんな内容かと言うと、本の「はじめに」をそのまま引用してご紹介します。 はじめに  この本は、初めて少女マンガを描きたい人向けに、マンガの中に最低限、これだけは入れて欲しい要素について書きました。  具体的には、キャラクターや、主人公の動かし方、話やコマ割りのメリハリのつけ方、マンガに描かなくても良い事の選別方 […]

  • 2021年7月17日

少女マンガの作り方冒頭ダメパターン3

少女マンガの作り方冒頭ダメパターン3 今回のダメ始まりは 「ポエム」 です。 ポエム始まり1 ポエム始まり2 なんでポエム始まりがよろしくないかと言うと「意味がわからないから」ですよね。 昔少女マンガでこの始まり方はとてもはやっていたのでね、書きたくなる気持ちはとてもよくわかるんですよね。でも意外とポエムって結構事故になりやすいのですよね。「ギャグですか?」って感想持たれやすいので真剣に描いている […]

  • 2021年7月26日

漫画家になろうと思った頃に買った初めてのペンで描いた練習作品とダメな目の描き方

漫画家になろうと思った頃に買った初めてのペンで描いた練習作品とダメな目の描き方 こちらのスケッチブック本当にリアルに当時のものです。18歳頃かな。 紙の種類、サイズも全然わからなくて、紙が1枚1枚離れていることもそれまでに出会った事ないから知りませんでしたね。 そこでとりあえず子供用のスケッチブックを買いましたね。 ペンが文具屋でケースみたいな中にザクザク入っていてGペンがどれなのか探すの大変でし […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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