TAG

Autodesk

  • 2022年9月1日

Autodesk Mayaのグラフエディタを出したまま他の人が作ったファイルを開き再生すると落ちる時の直し方

Autodesk Mayaのグラフエディタを出したまま他の人が作ったファイルを開き再生すると落ちる時の直し方 Mayaで作業する際ですが私の担当がアニメーターなので作業しやすいようにグラフエディタ(Graph Editor)を出しっぱなしにしておくのですよ。 出したままソフトを開いたり閉じたりするのですね。 作業していると自分のファイル以外も触ることがあるじゃないですか。他の人のデータを開いてアニ […]

  • 2022年4月22日

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった 私はAutodeskのMayaやMotionBuillderを使いゲームを作る仕事をしているのですが3dソフトがどんどん使いやすく便利になっていると最近つくづく思うのですよね。 日々これを形にして完成させるにはどうすれば良いかの課題がありまして毎日同じ作業をやれば出来上がる物でもなく変化や進化、完成図を明確にして対応していくの […]

  • 2022年4月19日

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線 今日見ていたセミナー動画で長年やっていていつも使っている機能なのにそこそう使うんだって機能があったのでメモ ■ウエイト付き接線振り子やボールに重力が簡単につけられる ※下記動画はセミナー動画ではありません。グラフエディターキー選択(全選択?)→Weighted Tangents(ウエイト付き接線) 1:49〜カーブ表示のオプション ■Autodes […]

  • 2021年7月10日

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ 私はCG制作のアニメーターをやっているのですが、CG制作になるとPCはデスクトップ、そこそこ良い性能のものを使っていますね。サブでノートパソコンもあると便利です。 マシン以外に液晶モニターも2枚使いでデュアルにして作業することがほとんどなのですが、 モニターサイズは27インチがおススメです。 なぜ27インチ? これまで24インチ2枚が多かったので […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

今日10時間寝てるのに眠い。 by松元美智子

CTR IMG