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3DCG

  • 2022年9月16日

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ

CG制作の液晶モニターサイズは27インチがオススメ 去年くらいに投稿しているオススメ記事ですがかなり見てくれる方が多いですありがとうございます。モニタ選びで大事な点や売っているどのモニタが良いかなど書いてます 記事はこちらです。

  • 2022年9月7日

メモCGアニメーターのための用語集

メモCGアニメーターのための用語集 海外アニメーター勤務勢が教えてくれる日本人には馴染みの薄い用語を取り上げてくれているのですがこういうのをまとめてくれると助かりますね。 日本のCG制作会社で働いていて紹介されている専門用語を現場で確実に使うかと言ったらそうでもないのですけどどこかで出逢った時に咄嗟に意味が出てこなかったらあそこに載っていたと言うことがわかれば調べられますから助かりますね。 今日は […]

  • 2022年9月1日

Autodesk Mayaのグラフエディタを出したまま他の人が作ったファイルを開き再生すると落ちる時の直し方

Autodesk Mayaのグラフエディタを出したまま他の人が作ったファイルを開き再生すると落ちる時の直し方 Mayaで作業する際ですが私の担当がアニメーターなので作業しやすいようにグラフエディタ(Graph Editor)を出しっぱなしにしておくのですよ。 出したままソフトを開いたり閉じたりするのですね。 作業していると自分のファイル以外も触ることがあるじゃないですか。他の人のデータを開いてアニ […]

  • 2022年8月25日

Udemy夏のビックセール開催中90%オフでまとめ買い

Udemy夏のビックセール開催中90%オフでまとめ買い Udemy(ユーデミー)は、2010年にアメリカで誕生し、全世界で1,500万人以上の受講者がいる世界最大級のオンライン動画学習サービスです。 Udemyは結構お気に入りの学習サービスで結構買ってますね。内容もとてもよく、専門的レベルと思います。 教材に扱っているカテゴリーにはさまざまな分野がありたくさんあるのでどれくらいあるのか調べたら20 […]

  • 2022年6月2日

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ

Maya動画リファレンスの表示がされない場合はこれ 超久しぶりにMayaに動画のリファレンスを入れて作業をしようと思ったら動画が表示されなかったのですね。 やり方は ・使いたい動画をAEなどを使って連番で書き出す。・MayaでplaneかFree Image Plane (Create→Free Image Plane )を出す。・planeにアトリビュート エディタ(Attr […]

  • 2022年4月22日

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった

3dソフトの良い所どんどん新機能が付くので作業がラクになり楽しくなった 私はAutodeskのMayaやMotionBuillderを使いゲームを作る仕事をしているのですが3dソフトがどんどん使いやすく便利になっていると最近つくづく思うのですよね。 日々これを形にして完成させるにはどうすれば良いかの課題がありまして毎日同じ作業をやれば出来上がる物でもなく変化や進化、完成図を明確にして対応していくの […]

  • 2022年4月20日

UE5勉強「アクタ」について

UE5勉強「アクタ」について 「アクタ」(Actor)とはレベルに配置できる机、椅子、家、木などの背景モデルやキャラクター、ライトなどレベルにあるもの全てを指す。 ■アクタの種類 ・スタティックメッシュ・スケルタルメッシュ スタティックメッシュ=動かないモデル(机、椅子などのボーンがないもの)スケルタルメッシュ=アニメーションできるもの(ボーンが入っているアニメーションのできるアイテムやキャラクタ […]

  • 2022年4月19日

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線

Mayaグラフエディターカーブ表示とウエイト接線 今日見ていたセミナー動画で長年やっていていつも使っている機能なのにそこそう使うんだって機能があったのでメモ ■ウエイト付き接線振り子やボールに重力が簡単につけられる ※下記動画はセミナー動画ではありません。グラフエディターキー選択(全選択?)→Weighted Tangents(ウエイト付き接線) 1:49〜カーブ表示のオプション ■Autodes […]

  • 2022年4月18日

UE5勉強「レベル」について

UE5勉強「レベル」について 「レベル」とは UE5のステージにキャラクターや背景、ライト、アイテムやエフェクトなどを配置する場所、空間のこと。ゲームのマップ。レベルは複数所有できる。複数で1つの世界を構築している。 レベルを読み込むことを「ロード」という。 ゲーム中キャラが外から建物の中へ入る時にはローディング中となり、ローディングは外のレベルから建物の中の別のレベルへ切り替わっている所。ロード […]

  • 2022年4月16日

UE5勉強いきなり完成!

UE5勉強いきなり完成! Unreal Engine5で作りました。再生してみてください。 これUnreal Engine5のゲームテンプレートです。何も知らないと「0から作ったの?すごーい」ってなりますけどUEの中のテンプレートでここまででき上がっているものがあるのですね。ここから色々とカスタムして追加したりしていくわけです。初心者に優しいですね。 気合い入れて0から作るというハードルの高い所か […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

今日10時間寝てるのに眠い。 by松元美智子

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