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Unreal Engine

  • 2023年12月31日

2023年の年間ブログ来場者数5万人

2023年の年間ブログ来場者数5万人 技術的なブログが強い中、今年に書いた「氷河期世代は今どこにいる」「甲状腺低下症」「銀ちゃんが逝く」の読み物が上位、銀ちゃんは11月投稿で上位はすごい。みなさんありがとうございました。 年間のブログ来場者数は年末の楽しみなので12月30日まで見ないようにしているのですが2022年が3万人、今年は2万人増の5万人。 今年は技術的な投稿以外の読み物へのアクセスが非常 […]

  • 2023年8月9日

漫画家浅野いにおさんのUE背景制作と漫画の講演会資料

漫画家浅野いにおさんのUE背景制作と漫画の講演会資料 新作漫画の舞台背景、街全景、室内、アセットをUEやblenderでモデリングするのに半年、細部まで細かな造り込みを全て1人でやっているというから脅威的。制作資料は貴重です。 この講演はエピックゲームズャパン主催のUnreal Engine(アンリアルエンジン)イベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」で開催され、後に公演映像と講演 […]

  • 2023年6月1日

毎日ブログを書くようになり2年経過

毎日ブログを書くようになり2年経過 2年前の5月に毎日書いてみようと思い今日まで続けてみました。たくさんの方に読んでいただけるブログに育ちました。ありがとうございます。これからも創作に役立つような情報を提供していきますのでよろしくお願いいたします。 2年目に書いた結構読まれているブログはこちらです。就職氷河期世代について書いた投稿。 更年期だと自己判断していたら甲状腺気の低下症に罹患しいた投稿。 […]

  • 2023年4月20日

メモUnreal Engineアニメーション付きボリューメトリックフォグ

メモUnreal Engineアニメーション付きボリューメトリックフォグ 煙や雲や霧の表現が簡単にできるアセットが販売されたのですが綺麗です。太陽光が差す表現良いですよね。日本語で光芒や天使の梯子とも言うそうです。15ドル程度で買えるので近いうち試そうと思いメモしました。 Ultra Volumetricアセット(ボリューメトリックフォグ)を使用している動画。 動画のスクショ、綺麗ですね。 購入先 […]

  • 2022年11月16日

Unreal Engine 5.1 リリース メモ

Unreal Engine 5.1 リリース メモ Unreal Engine 5.1リリースされたので新機能をこれから見るのでついでにメモしておきます。 Animating in Unreal Engine 5.1 | Unreal Fest 2022UE 5.1 はさらに一歩前進したため、アーティストはさまざまな DCC 間を行き来する必要がありません。 コントロール リグとアニメーション ツ […]

  • 2022年8月25日

Udemy夏のビックセール開催中90%オフでまとめ買い

Udemy夏のビックセール開催中90%オフでまとめ買い Udemy(ユーデミー)は、2010年にアメリカで誕生し、全世界で1,500万人以上の受講者がいる世界最大級のオンライン動画学習サービスです。 Udemyは結構お気に入りの学習サービスで結構買ってますね。内容もとてもよく、専門的レベルと思います。 教材に扱っているカテゴリーにはさまざまな分野がありたくさんあるのでどれくらいあるのか調べたら20 […]

  • 2022年5月19日

【UE4】あの3dの教室を漫画の線画にして動かしたよ

【UE4】あの3dの教室を漫画の線画にして動かしたよ UE4を漫画で使うことについての投稿をいくつかしていますが、3dモデルをライン描画してくれるツール「PPLineDrwing」こちらが本当に簡単に線画にしてくれて綺麗で素晴らしいです。 今回は下記のブログでも紹介した藤巻先生の漫画制作公演の中でも使われていたあの教室を使い「PPLineDrwing」で線画にする実験をしてみました。 教室のモデル […]

  • 2022年5月18日

UE5勉強MetaHumanをLiveLinkでフェイシャルキャプチャしてみた

UE5勉強MetaHumanをLiveLinkでフェイシャルキャプチャしてみた MetaHumanで作ったモデルをUE5でフェイシャルキャプチャしてみたのですが、面白いですね。iosアプリの「Live Link Face」というアプリを使いUE5に軽く設定しただけで即リアルタイムでフェイシャルキャプチャができました。 MetaHumanで作ったモデルさんこれなのですけど UE5にモデルさんをインポ […]

  • 2022年5月13日

UE4で漫画みたいな線画を出してみた 

UE4で漫画みたいな線画を出してみた やってみたらなかなか良いです。お試しなのでUnreal Engine4のデフォルトの建物を使いました。それがこちらです。試すにはちょうど良い建物ですよね。 真ん中にいる人形ロボットはアセットから別途入れてます。こちらも無料です。 ぽちぽちとやって簡単に線画が出ました。 手前の木をどかしました。カラーは何もしていないのでリアルっぽいですがこちらも調整で漫画カラー […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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