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UE5

  • 2022年5月17日

UE5プラグインWeb Browserが毎回起動後外れるMac

UE5プラグインWeb Browserが毎回起動後外れるMac 「Web Browser」のプラグインを有効にしないと「Quixel Bridge」が使えないのでメモ。 日本語で「ウェブブラウザのプラグインを有効にして」とでたらこれする。下記参考したページ。 ■【UE5】UnrealでWebViewを表示 https://www.yhikishima.com/entry/2021/11/ […]

  • 2022年5月16日

MetaHuman Creator試してみた

MetaHuman Creator試してみた Epic Gamesのデジタルヒューマン作成のアプリケーション「MetaHuman Creator 」デジタルヒューマンの制作を1時間以内で作れるように作られたクラウドストリーミングアプリ。 幾人かのヒューマンモデルがありそれをブレンドしてオリジナルのヒューマンモデルを短時間で作れるというものです。作ったヒューマンをUnreal Engeneでそのまま […]

  • 2022年5月12日

iMacかGeForce搭載ゲーミングPCの購入を検討iMacとGeForce比べ

iMacかGeForce搭載ゲーミングPCの購入を検討iMacとGeForce比べ CG、UnrealEngineの勉強用にはMac Book Air (M1 2020)でもまあサクサク動いてくれるのですがレンダリングは無理ですね。パワーが足りないですね。マテリアル超光らせただけでダメだった。笑。 元々Mac Book Airで何か作ろうとは思ってなくてたまにAdobeのPhotoshopを使う程 […]

  • 2022年4月25日

UE5の言語切り替えはMacとWindowsで全然違う所にあるよ

UE5の言語切り替えはMacとWindowsで全然違う所にあるよ 先に言語切り替えがMacではどこにあるかお知らせしますね。 ↓ここです。 メニュー↓Unreal Engine ↓Preferences↓[Editor Preferences (エディタの環境設定)] ↓General ↓Region&Language↓Internationaliz […]

  • 2022年4月20日

UE5勉強「アクタ」について

UE5勉強「アクタ」について 「アクタ」(Actor)とはレベルに配置できる机、椅子、家、木などの背景モデルやキャラクター、ライトなどレベルにあるもの全てを指す。 ■アクタの種類 ・スタティックメッシュ・スケルタルメッシュ スタティックメッシュ=動かないモデル(机、椅子などのボーンがないもの)スケルタルメッシュ=アニメーションできるもの(ボーンが入っているアニメーションのできるアイテムやキャラクタ […]

  • 2022年4月18日

UE5勉強「レベル」について

UE5勉強「レベル」について 「レベル」とは UE5のステージにキャラクターや背景、ライト、アイテムやエフェクトなどを配置する場所、空間のこと。ゲームのマップ。レベルは複数所有できる。複数で1つの世界を構築している。 レベルを読み込むことを「ロード」という。 ゲーム中キャラが外から建物の中へ入る時にはローディング中となり、ローディングは外のレベルから建物の中の別のレベルへ切り替わっている所。ロード […]

  • 2022年4月16日

UE5勉強いきなり完成!

UE5勉強いきなり完成! Unreal Engine5で作りました。再生してみてください。 これUnreal Engine5のゲームテンプレートです。何も知らないと「0から作ったの?すごーい」ってなりますけどUEの中のテンプレートでここまででき上がっているものがあるのですね。ここから色々とカスタムして追加したりしていくわけです。初心者に優しいですね。 気合い入れて0から作るというハードルの高い所か […]

  • 2022年4月11日

MacでUNREAL ENGINE5のインストール方法

MacでUNREAL ENGINE5のインストール方法 最初にアカウントを登録しておいた方が良いかもEpicGamesのアカウント登録です。下記からできます。無料です。https://www.unrealengine.com/ja/UE5のダウンロードやインストール中に「EpicGamesアカウントにサインアップ」を聞かれるのでその時が来たら入力してください。 あとインストール完了まで結構時間かか […]

>松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子クリエイティブブログ💖公式

松元美智子 1996年少女漫画雑誌「ちゃお」デビュー/漫画家/イラストレーター/3DCGゲームアニメーター/書籍執筆/投資家/Python/UE5/最新刊「少女マンガの作り方」/Web「松元美智子クリエイティブブログ♡公式」で過去の漫画や制作に役立つ情報毎日投稿中/法政大学経済学部経済学科通信教育部生/メンタル心理カウンセラー

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